その他 3Dゲームデザイン 3Dゲームデザイン用語 3 2024年10月10日 コンストレイント (Constraint): 物体やボーンに対して、特定の制限や動きを指定するためのルール。 フォグ (Fog): 遠距離のオブジェクトをかすませるために使用するエフェクトで、雰囲気の演出やパフォーマンス向上に役立ちます。 キネマティクス (Kinematics): キャラクターやオブジェクトの動きを物... うさ-管理人
その他 3Dゲームデザイン 3Dゲームデザイン用語 2 2024年10月10日 基本的な用語 3Dモデリング (3D Modeling): 3D空間内でオブジェクトやキャラクターを作成するプロセス。 ポリゴン (Polygon): 3Dモデルを構成する最小単位の面。三角形や四角形が一般的。 メッシュ (Mesh): ポリゴンの集合体で、3Dオブジェクトの表面を形成するもの。 リギング (Riggi... うさ-管理人
その他 3Dゲームデザイン 3Dゲームデザイン用語 1 2024年10月9日 1. 3Dモデリング (3D Modeling) 意味: コンピューターソフトウェアを使用して、3D空間内にオブジェクトやキャラクターを作成するプロセス。モデリングソフトウェア(Blender、Maya、3ds Maxなど)を使って、形状、テクスチャ、ライティングを設定します。 2. テクスチャマッピング (Textu... うさ-管理人